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遊戲速報
無本文
看糟糕本就行了
這啥?是說961的3個人也能調教嗎?
銷售量要除以三的遊戲...
如果算DLC肯定更驚人
PSP怎樣才會有人去用DLC...
>269836只要肯放就會有人買
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5697462
沒人期待這一款嗎? (我是期待很久了....)http://www.nicovideo.jp/watch/sm5761548http://www.nicovideo.jp/watch/sm5244134
應該算大作吧,評分也不錯
我倒覺得這遊戲最大的賣點是格鬥時的運鏡遊戲的速度感跟作品的世界觀也有表現出來
人數只有PS2最後那款的一半
恩...兩個月前就已經入手美版玩到爛了,其實除非有朋友一起對打,任務完過一次除非你真的很愛火影不然不太可能真的給他解完,因爲重復性很高...
>不過沒連線對戰卻是很大的敗筆沒辦法,對廠商來說PS3做連線對戰就要花錢養伺服器,還不能賺錢在XBOX Live的話,不但伺服器由微軟維護,還能分紅
這片光是又回頭從第一部開始做是一整個沒誠意了雖然這的確是慣用的手法所有保留才能出二代要玩的話還是等後續幾代出來再說
以這系列來講算是集大成的代表作吧(看那精美的疾風賺1..畫面比起PS2版是直線向上進步,且爽快和招式虎爛度依然保留如果一直有買CC2火影的玩家應該覺得這次收入的內容非常多了起碼這次內容是到第一部完結,不像PS2時期總共花了三代才演完..
請問一下.這片會出亞日版嗎? 大概多少錢呢?
我想問這款日版1月15日發售需要先和店家予定嗎還是說直接會有現貨啊!?
這片老實說我不喜歡火影 但是不能否認這遊戲還不賴CC2的.hack新作能做成這樣我會更高興的(爆
DSL 158000DSi 268000PSP 70000Wii 192000PS3 38000PS2 13000360 29000 ディシディアFF 184,000カーヴィ 120,000リズム 92,000ぶつ森 91,000わがまま 86,000白騎士 85,000
>269847雖說 人人喜好不同不過................發售前我還不敢說...如今戰場女武神 跟 白騎士物語 完全不是一個檔次的好嗎女武神比 白騎士有趣太多了 好嗎你戰場女武神有全破嗎....女武神雖然賣的差起碼人家不管畫面還是音樂還是系統 都是一體 整體的完成度很高白騎士雖然走的是正統王道 撇開無言的畫面遊戲本身也不是很有趣好嗎尤其是玩單機時 反射動作時很容易按到 連線用的一些按鍵 隊友跟你要東西又麻煩的要命以 整體性 以及 趣味性來說 女武神 大勝 白騎士
>No.269854 在你要回別人的文前請你先把別人的文看清楚一點啦...(倒)>除了那群故意誇大的>在這版上不管是索是軟確實很多人推測不到30萬或同等>畢竟之前也有過戰場女神這個例子>說真的這個賣相還比較好第4句的"這個"指的是第3句的"戰場女神"明明很通順吧...就意思來講指戰女賣像較佳但賣量卻沒那麼佳所以不看好白騎會衝多高也很好理解吧...
喔喔 我看走眼 歹事....
綜合MoAJtF5s和ADlVhf0.的説法:>SO4被捏=軟飯愛炫耀捏它>白騎士被捏=軟飯惡意捏它幹!PS3果然棒!以後看不到這麽歡樂的腦殘文怎麽辦!
敢講600萬就不要怕被酸啥?600萬又不是你說的?那你跑出來回文幹嘛?誰搭腔我就罵誰
>No.269860 >以後看不到這麽歡樂的腦殘文怎麽辦!那就放鞭炮慶祝吧表示這個版終於要嚴格砍廚文了和平到來可喜可賀只有軟廚會在那邊哭沒有地方給它耍廚>No.269863那你也很同意ID:j6DV9ojs被罵嘛
http://blog.wired.com/games/2009/01/times-sony-on-b.html
我建議樓上的GK們還是像以前一樣,去弄一些外行人看不懂的唬爛數據或打些讓人懶得看完,只能認為"應該有點道理"的長篇唬爛文還比較能增進主機和遊戲銷量在這裡嘴砲指會讓主機銷量再減少而已至少我本來想買PS3,就被GK嘴砲氣到買了XBOX360總覺得最近的GK各方面都弱很多.....沒有以前戰起來那種快感資深GK都放假去了嗎?
>No.269878 你也不用再裝了這串只有軟廚出來鬧也要不是這位ID:j6DV9ojs的軟廚開始和下面的那群學猴子說話的軟廚跟本不會吵一大串
>No.269878GK:兇手是軟廚殺的!!GK索廚已經沒梗了
http://item.rakuten.co.jp/edigi/jan-4988615030987/這名字好搞笑...
其實是摳ㄟ開發出頭上能裝指揮艇的大蛇啦!!
No.269485直接來個無雙鋼蛇好了關將軍:原來我還有關羽鋼彈阿~
確定是炒冷飯了暗榮真過份...連這個錢都要賺
哪天會不會看到趙雲打上自由鋼彈...(拖
■新キャラクター2人を追加! 総勢96人のプレイアブルキャラクターが登場!「OROCHI」シリーズに登場の全キャラクターはもちろん、新たに義経の家臣・弁慶と、シークレットな新キャラクターが登場! 牛鬼、百々目鬼でもストーリーモードがプレイ可能に!
>No.269765 PS2版跟PSP版就玩到吐血了只加幾隻新角色就想讓玩家接受?光榮只是在壓縮自家產品的壽命啊....
http://gnn.gamer.com.tw/2/34412.html
>趙雲打上自由鋼彈...人類打鋼彈一律是以打MA的方式來戰鬥....
這一次剛無2的大型MA戰就大概可以看的出來他們有一天真的打算搞三國VS剛彈無雙了
說到鋼無2這次收錄的MA好少至少每部有收錄作品都出一架吧.......
為什麼要改成3D...
因為做成3D的就不用畫點陣圖了啊
反了吧,3D比較花錢吧
希望不樣像前一款躲避球那樣子又搞個"半成品"出來就好........
神作崩壞
想當時美好童年就這遊戲讓我第一次體驗到人性陰暗面
對,一些朋友都有夠機車= =有時候真的會打起來…
原本的製作公司老早就倒了....
3d的也要貼圖吧?不過做的很粗糙在ds上也不會怎樣的樣子...
>反了吧,3D比較花錢吧3D成本如何決定於多邊型和貼圖數量還有技術上的應用層級。以DS所用的3D程度而言, 像原PO圖中這麼簡略的做法,會比2D省成本並不奇怪...另外由於動作遊戲動作張數都得一一畫點陣的關係,比起來用開發工具直接拉動3D模組來加動作簡單的多...這也是為何之前國產遊戲拼命出3D原因...
希望不要失去味道就好了...
最新數據....微軟官方公佈他們已經賣超過了2800萬台一個月之內多蹦出了3百萬台http://kotaku.com/5124107/microsoft-weve-sold-28-million-xbox-360s
別小看年末商戰 美國某些店家耶誕節的業績可以拼一整年的
>No.269372 PS3不算嗎??
大腿好棒啊......(舔
沒人知道這運動內褲去哪裡買嘛?.....(淚
ID:tOQMMGkE No.269370 其實那些科技新貴?我朋友說自己是高科技勞工都好 之前領了也不少 作一年賺一年的現在放各無薪假 趁機去度假休息一番 好像也不錯 大概都是怕最後被裁掉才會GGYY的很多都是說無薪假大概就是準備裁了不然對公司很重要的怎麼會叫你放假
>269538不是啥科技業都真的那麼賺,某些是假象。台灣多還是代工,如果需求變少那就只能減產。減產的話當然就不需要那麼都人力,不開除就只能搞無薪假這一套。如果是走軟的,多數是看衰明年行情,或是訂單明顯被打折扣,那作法就是拉長,把schedule後延,沒必要搶第一季上市。這始作俑者得怪藍海策略的氾濫,幾家大廠的毛利低的你根本不肯相信,他就是賭量大去搶市場而已。等開始發現量縮,就開始玩垂直整合去吃別間廠來降低成本,越搞整個市場越變成一家在玩。然後惡果到現在爆發了,真的賺到錢的那傢伙在買飛機,沒賺到錢的這些人就等被裁。
>No.269516其實你用那兩個英文單字去google一下,第一個連結就是產品網頁ttp://www.splitreason.com/product/457
>No.269372話說...這消息到底是真的有證實還是只是流傳的?
>No.269601KOTAKU引用的LA Times 的原報導是微軟官方給的消息所以可以確定不是「流傳」但是不是「真的」,就看你相不相信微軟官方說法了w
開始放無薪假後真的會閒到發荒, 這時不買主機來玩還等何時, 我們公司已經人手一台360和PSP or NDS,即使一切正板宅也算是最省錢的娛樂了...